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ぐりとぐら×動的にする、ほか(2024年10月19日)

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October 19, 2024
ぐりとぐら×動的にする、ほか(2024年10月19日)

2024年10月19日に話題のキーワード[‘西田敏行’, ‘ぐりとぐら’, ‘J1’]から AI が生成したアイデアの種です。

【注意】 本記事で用いたキーワードはトレンドから機械的に抽出されたものです。 あなたのアイデアを最大限刺激するため、トレンドがポジティブかネガティブかによらず取り入れていますが、 それらの意味や背景についてサムライアプスが特定の意見を持つものではありません。 また、アイデアをそのままあるいは改変して実行する際には、十分な検討と調査を行い、自己責任のもとで行ってください。

“ぐりとぐら” × “動的にする”

ぐりとぐらを主人公にした動的な絵本アプリ。季節や時間によって内容が変わり、リアルタイムに絵本体験が拡張する。

“西田敏行” × “材料を酸化させる”

西田敏行による朗読オーディオブックで、特別な加工をした素材のページをめくると、声の録音が鮮やかに「酸化」して聞こえる体験型書籍を提供。

“J1” × “捨てるまたは再利用する”

J1の試合で使用されたボールやユニフォームをリサイクルし、限定グッズに再利用。サッカーファンに唯一無二のアイテムを提供。

“ぐりとぐら” × “逆行する”

「ぐりとぐら」の世界観を用いたカフェを展開。但し、店内はレトロな雰囲気に逆行し、モダンなコンセプトを融合させる。

“西田敏行” × “自己修復する”

西田敏行の映画キャラクターに触発された自己修復機能を持ったスマートウェア。ダメージを受けても瞬時に修復する。

“J1” × “短命なものを長寿命なものに置き換える”

J1リーグのサッカースタジアムで短命なプラスチック製品を長寿命でサステナブルな素材で作られたものに置き換え。観戦もエコに。

“ぐりとぐら” × “特性を組み合わせる”

ぐりとぐらの絵本の世界をバーチャルリアリティで体験できるイベント。絵本の読み聞かせとVR技術を特性を組み合わせて新しい体験を創出。

“西田敏行” × “曲げるまたは曲線化する”

西田敏行の映画歴程を追いかける、時間軸を曲げた展示会。彼のキャリアの流れを曲線的に展示し、新しい発見を提供する。

“J1” × “別の次元に移行する”

J1リーグの試合をバーチャル空間で体感するサービス。ファンが別の次元であるバーチャルスタジアムに入れるようにする。

“ぐりとぐら” × “事前に反応させる”

「ぐりとぐら」の物語に登場する食材を使った料理教室。参加する子供たちに事前に教室内容を反応させ、料理対決を設ける。


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J1ぐりとぐら西田敏行アイデアの小槌アイデアTRIZ

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Table Of Contents

1
"ぐりとぐら" × "動的にする"
2
"西田敏行" × "材料を酸化させる"
3
"J1" × "捨てるまたは再利用する"
4
"ぐりとぐら" × "逆行する"
5
"西田敏行" × "自己修復する"
6
"J1" × "短命なものを長寿命なものに置き換える"
7
"ぐりとぐら" × "特性を組み合わせる"
8
"西田敏行" × "曲げるまたは曲線化する"
9
"J1" × "別の次元に移行する"
10
"ぐりとぐら" × "事前に反応させる"

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